Programando e Aprendendo

PROGRAMANDO E APRENDENDO

 

O Projeto consiste no desenvolvimento e aplicação de uma metodologia para o ensino de lógica de programação de computadores para crianças e adolescentes por meio da utilização de um ambiente interativo e linguagem visual.

Iniciado no ano de 2015 o projeto já beneficiou aproximadamente 600 crianças e adolescentes até o ano de 2016.

Metodologia de ensino:

Nossa metodologia foi desenvolvida e avaliada junto com pedagogos, professores do ensino fundamental e universitários, e a aplicação e prática, visando o aprendizado de forma lúdica e prazerosa a crianças e adolescentes.

Benefícios do projeto: 

  •  Motivar o interesse e a curiosidade;
  •  Desenvolver a criatividade e o senso de inovação;
  •  Proporcionar o desenvolvimento do raciocínio lógico;
  •  Melhorar a interpretação de texto;
  •  Aprender construindo;
  •  Aumentar a atenção e a concentração;
  •  Entender a noção de projeto;
  •  Resolver problemas (análise e tomadade decisões);
  •  Aprender a programar jogos e animações simples.
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Você sabia que é muito fácil programar?

Já pensou como seria programar um computador ou um celular? Criar seu próprio jogo, animações, construir uma história e compartilhar na internet onde qualquer pessoa pudesse visualizar? Então, hoje já é possível fazer tudo isso de uma forma bem fácil e interativa.

Ferramentas utilizadas:

Durante o curso o aluno utilizará ferramentas on line desenvolvidas pelo MIT com o apoio da Microsoft, Google e Facebook quepossibilitam a criação histórias animadas, jogos e programas interativos. Essas ferramentas utilizam uma interface gráfica e l i n g u a g e n s   v i s u a i s , f a c i l i t a n d o   o desenvolvimento tornando aprendizado da lógica de programação mais divertido e fácil.